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合作案例

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发布时间:2024-08-26 11:35:47 来源:BSPORTS体育

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  7月29日,点猫科技首次举行“CREATE FOR ALL——点猫科技2021创作工具大会”,一次性发布升级8款国产编程创作工具及产品。

  从提供国产编程工具平台,到培育本土社区开发者,点猫科技持续致力于为国产操作系统构建面向未来的本土化创新应用生态,为科技驱动教育革新、激发自主创新带来更多可能。

  点猫科技联合创始人兼CTO孙悦在大会上表示,点猫科技从创立之初就是一家科技属性极强的创新公司,“科技创新始终是我们的初心,点猫科技希望通过持续的工具创新,引领国产工具崛起,让全社会每个人都实现自由创作,让越来越多的创作者成为构建美好世界的力量。”

  从推出自主知识产权图形化编程工具源码编辑器Kitten,到移动端图化形编程工具Nemo,再到面向初学者的Python图形化编程工具海龟编辑器Turtle,以及代码岛3.0等,点猫科技打造了从PC到移动端一系列覆盖青少儿全年龄段的编程工具矩阵,并实现编程工具全面国产化, 目前全球申请的专利超600项,累计获得著作权超1600项,在信息化教育基建、自主创新层面已具有全球竞争力。

  在工具平台方面,以点猫科技国产工具矩阵为基础,满足各年龄段、多场景的STEAM教育需求。点猫科技国产系列工具已先后成为教育部认可的中小学生全国竞赛“白名单”赛事中正式赛项的官方认可参赛工具,在2021年全国中小学信息技术创新与实践大赛(NOC)编程猫创新编程赛项及世界物联网博览会青少年物联网创新创客大赛创新编程赛项中,全国中小学生可使用源码编辑器Kitten、编程猫Nemo、海龟编辑器Turtle作为参赛工具。

  面向中小学,点猫科技提供点猫编程平台(前身为“未来教室”教学系统)。作为一套成熟、易用、高效的人工智能编程教学管理与课程资源一体化智慧平台,该平台可打通区域、学校和现有教育平台,并涵盖教、学、练、评、析等多个教学场景功能,实现基于学校现有教学模式与现有场景的人工智能编程教学智慧化实施与管理,让所有孩子都有机会领略编程的魅力。

  依托点猫编程平台为核心的多方位解决方案,点猫科技已累计覆盖34个省级行政区、350多个城市,服务21000多所中小学校。

  大会上,点猫科技一次性发布3款全新编程创作工具,并全面升级2款热门编程创作工具源码编辑器Kitten和海龟编辑器Turtle,持续丰富国产“好工具”矩阵。

  孙悦表示,过去几年,国内编程尚处于追赶国外的阶段,但通过持续投入,已经迎头赶上,不仅构建了以点猫科技为代表的国产工具底层平台,还创新出很多国外没有的工具特性和功能,比如多人实时协作编程、模拟真实编程、在云端数据库的操作能力等。

  目前,源码编辑器Kitten用户超过1000万,产生了3100多万作品数;移动端图形编程工具Nemo用户则超过250万,产生了3200多万作品数;海龟编辑器Turtle用户超过320万,产生了550多万作品数。

  “随着越来越多的创作者涌入和成长,他们产生了千奇百怪、各式各样的创意,同时也对点猫科技各大平台和工具提出了更高的要求。我们只有不断提升平台的专业性和工具的先进性,才能够跟上创作者的需求和脚步。”孙悦说。

  “APP工匠”是此次发布的第一款新工具,是图形化应用制作编辑器,让大人和孩子都可以轻松地创作出专业的APP。它告别了繁琐晦涩的代码,交互简单,控件丰富,调试功能强大,支持多人实时在线协作合作编程,即使不懂编程也能高效创作出专业的APP,帮助用户创造性地解决现实生活问题。“APP工匠”还不限制平台,也无需安装,可直接在浏览器中打开创作。

  第二款新工具“神奇代码岛”,是多人联机3D创作平台,让用户在3D沉浸环境下理解代码逻辑,发挥创作灵感。它被称为“新世代的元宇宙”,不同于游戏里已经搭建好的世界或固定剧情,而是一个从0开始的世界,需要创作者一点一点拼搭出来,可支持99个人同时在线联机创作。依托点猫科技强大的Box3引擎,一个超过410万个方块组成的大型3D地图,可压缩到7兆以下,不到2秒即可加载完成,无论在电脑、手机还是平板,都能轻松打开网页,实现对地图、代码、模型、音乐的编辑和自由创作。

  第三款新工具“Code Opera编程过家家”,是一款Q萌风3D、面向幼儿园场景的编程学习软件。该工具专为幼儿园场景设计,避免使用大量文字,通过动态gif、图标、颜色、声音进行指引,并设计了全新的积木拼接,符合儿童思维逻辑,保证孩子能够低门槛、无障碍使用。Code Opera就像一个微剧场,每个孩子都是自己故事的小导演,可以安排角色、布置场景、搭建积木,轻松创作出一个个有趣的小故事,释放孩子想象力和创造力的同时,也锻炼了孩子的逻辑思维和语言表达能力。

  Kitten是点猫科技最受欢迎、使用最广的产品之一。作为一款面向中小学生先进的图形化编程工具,用户无需掌握任何编程语言,便能够使用它搭建出自己的程序。最新版本Kitten 4,通过全面增强物理引擎,更好地还原了真实世界,同时实现了多人在线个创作者同时编程同一个作品。

  过去在PC端通过“搭积木”的方式,学习Python的语法、算法和数据结构的Turtle也同样迎来了升级,不仅首次上线移动版,还开放更多的硬件接入,支持所有国产操作系统的同时,也向各类硬件厂家开放。

  在打造以工具为核心竞争力的同时,点猫科技同时积极构建开放繁荣的编程教育生态。在创造工具大会上,点猫科技宣布,推出全新的点猫科技社区PICKCAT。

  PICKCAT社区是新世代青少年的编程学习和创作分享社区,致力于汇集更广泛、更神奇的创作者,培育更多面向未来的本土开发者,成为“05后”“10后”多元创作和流行文化的发源地。

  坚持做底层的工具开发,坚持编程工具国产化,一直是点猫科技的标签与核心竞争力,也最能体现其科技属性。孙悦介绍,点猫科技始终把工具的先进性当成目标,引领国产工具的崛起,其研发费用一直远高于销售费用,且60%的研发都投入到工具研发中。

  更重要的是,通过研发国产编程工具平台,培育更多的本土开发者,使得国产操作系统构建面向未来的本土化创新应用生态成为可能,全面助力科技驱动教育革新和自主创新,引领新一轮科技。目前点猫科技与统信等国产操作系统及各大硬件厂商已达成合作,旗下各大编程工具可有效地适配国产操作系统和硬件平台。

  “科技普及和培养创作者是塑造我们民族持续竞争力的基础。”孙悦表示,点猫科技将持续专注于工具创新和生态构建,“我们也期待更多伙伴加入到这样一份伟大的创新事业中来,众人皆是火把,那一定照亮前程。”



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